Un ventilateur MGS recréant la cinématique d'introduction de l'introduction solide 2 dans un moteur irréel 5 - et il a déjà l'air superbe. Juste ci-dessous, vous pouvez voir un tweet du développeur allemand Erasmus Brosdau. Dans la brève vidéo dans le tweet, Brosdau révèle qu'il travaille sur la recréation de l'intro cinématographique pour le matériel de métal Solid 2: fils de liberté en temps réel, entièrement dans Unreal Engine 5. Voir plus Dans le très bref clip, nous pouvons voir le serpent solide décroissant sur le navire citerne pour la séquence de départ du jeu, avant que Raiden entre dans la photo plus tard. Le clip a l'air brillant, avec la pluie attrape parfaitement dans les lumières du navire au début et l'atterrissage de Snake a l'air absolument sans effort. Et hé, il a même obtenu un sceau d'approbation Hideo Kojima (en quelque sorte). L'écrivain et le réalisateur du jeu d'origine se retournèrent du clip de Brosdau par le bi...
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