Accéder au contenu principal

Intel peut modifier les processeurs du lac Meteor pour rivaliser avec Apple

Intel peut apporter des modifications majeures à l'architecture de ses prochains chips du lac Meteor, selon des sources de l'industrie. Cela pourrait potentiellement donner à Intel un avantage sur des concurrents tels que Apple.

Selon un nouveau rapport de Digitimes, Intel peut passer de l'utilisation de son propre nœud de processus 7nm au 5 nm de TSMC.

Intel Meteor Lake fait référence à la 14e génération de processeurs d'Intel qui devrait sortir en 2023, à la suite du lac Raptor cette année. Les puces représenteront également la première génération de puces Intel qui comporteront une conception multi-chiches, combinant un processeur d'applications, un GPU et des puces de connexion dans un package avancé appelé «Intel Foveros».

Les rapports récents d'Intel indiquent que la société est sur la bonne voie avec le développement des nouvelles puces. Intel fabrique en interne le lac Meteor dans ses propres fabs en utilisant le processus 7nm, également appelé «Intel 4.»

Intel Meteor Lake Neural Engine Leak: Accelerating Competition with Apple in 2023

Selon le PDG d'Intel, Pat Gelsinger, la production s'est bien déroulée et les premiers puces du lac Meteor ont déjà pu démarrer Windows et Linux. Gelsinger a déclaré que «la vitesse à laquelle l'équipe a pu atteindre cette étape est un signe important de la santé du lac Meteor et de notre technologie Intel 4 Process.»

Malgré l'assurance que le processus Intel 4 fait de la houle, les sources anonymes de l'industrie citées par Digitimes indiquent qu'Intel pourrait vouloir passer à l'utilisation exclusivement du processus 5 nm de TSMC. Auparavant, la tuile de calcul était censée être fabriquée par Intel (aux côtés de quelques autres composants du lac Meteor), tandis que le processus N5 de TSMC devait être utilisé pour produire la carte graphique intégrée, ainsi que le carreau d'entrée / sortie. Cependant, Intel peut en effet passer à la production de toute la puce du lac Meteor grâce à sa coopération avec TSMC.

Bien qu'il y ait quelque chose à dire pour pouvoir produire ses puces en interne, il pourrait certainement y avoir des avantages pour le passage à TSMC - et ces avantages pourraient être une amélioration pour l'utilisateur final.

L'expansion pour utiliser également le TSMC (ou peut-être l'utiliser exclusivement) pourrait entraîner des rendements de puces plus élevés et pourrait aider à minimiser les retards potentiels. Pour nous, à la toute fin de la chaîne d'approvisionnement d'Intel, cela signifie un meilleur accès aux nouveaux processeurs, ainsi que des prix plus abordables. Si la pénurie de GPU désastreuse nous a appris quelque chose, c'est que plus un produit est difficile, plus il sera cher une fois que vous le trouverez enfin en stock.

L'avantage pour Intel pourrait également provenir du fait que TSMC a beaucoup d'expérience dans la production de puces similaires au lac Meteor en utilisant son processus de 5 nm. Des puces réussies telles que l'Apple M1, M1 Pro, M1 Max et le tout-puissant M1 Ultra trouvé dans le studio MAC, sont tous construits sur l'architecture 5 nm de TSMC. Unir ses forces avec TSMC pourrait peut-être aider Intel à suivre son rival à l'avenir.

Jusqu'à présent, un seul rapport à ce sujet est apparu, et Intel n'a pas encore commenté la situation.

Commentaires

Posts les plus consultés de ce blog

Qu'est-ce que l'anti-aliasing? MSAA, FXAA, TAA, et plus expliqué

L'anti-aliasing est l'épine dorsale cachée derrière la création de vos jeux super. Il sert un objectif simple - réparer les bords déchiquetés qui apparaissent dans les jeux - mais les détails sont compliqués. Nous sommes ici pour démystifier les options anti-aliasing que vous voyez dans les jeux afin que vous puissiez atteindre la qualité d'image et les performances dont votre PC a besoin. Supersample Anti-aliasing (SSAA) Anti-aliasing multi-échantillons (MSAA) Anti-aliasing approximatif rapide (FXAA) Anti-aliasing temporel (TAA) Anti-aliasing morphologique des sous-pixels (SMAA) Qu'est-ce que l'anti-aliasing? Types d'anti-aliasing Comment activer l'anti-aliasing dans les jeux Contenu Qu'est-ce que l'anti-aliasing? Types d'anti-aliasing Comment activer l'anti-aliasing dans les jeux Parmi tous les paramètres graphiques que vous devez modifier dans les jeux PC, l'anti-aliasing est l'un des plus importants. Il peut débarquer vos ...

Multiversus est plus qu'un simple clone Smash Bros.

La prémisse semble totalement absurde lorsque vous la lisez: le tout-puissant Superman faisant équipe avec un adolescent lâche et perpétuellement affamé Shaggy pour jeter contre un chien qui change de forme Jake et un assassin voleur de visage Arya Stark. C'est réel, cependant, et c'est Multiversus, le prochain combattant de la plate-forme Warner Bros. et le dernier jeu pour défier Smash Bros. pour son trône de Fighter Plateforme. Nous avons eu un aperçu précoce du prochain test alpha fermé, et jusqu'à présent, Multiversus n'est pas seulement un challenger viable de Smasher All-Star de Nintendo, mais cela pourrait être un aperçu de l'avenir des jeux de combat en général. En surface, Multiversus ressemble beaucoup à d'autres jeux de combat de plate-forme, alors que les combattants se déroulent autour d'une étape avec plusieurs rebords, jetant des attaques et essayant de se faire tomber de l'écran. Les noms sur le chapiteau peuvent être différents - Supe...

Elden Ring Player partage un conseil pour vous aider à effacer les gros sauts plus facilement

Un joueur d'anneau Elden a trouvé un moyen de retirer de meilleurs sauts à longs sauts et la technique est aussi simple que de maintenir un bouton. Repéré dans _Le Subreddit Bague Elden, un joueur a partagé une pointe perspicace avec d'autres. Selon le poteau, tous les joueurs doivent faire, c'est "Essayer de tenir votre bouton Sprint tout au long de l'animation de saut entière, même après que vos pieds ont quitté le sol." Cela augmentera votre distance de saut et aidera votre ternie à atteindre l'autre côté. De nos tests, tenant la direction souhaitée sur votre stick analogique, il fait également une différence petite mais importante. Quelque chose_i_wish_i_learnedned_sooner de r / Eldenring Heureusement pour ceux qui se battent avec ces sauts longs Pesky à elden ring , d'autres joueurs ont également commencé à partager leurs propres conseils dans les commentaires du poste. Donc, si l'approche originale ne fonctionne pas pour vous, _Aucher ...